Na janela de publicar caches incluímos uma opção para o usuário escolher os itens que serão estáticos.
Decidimos criar um método mais rápido para cachear esses itens, pois publicá-los com Alembic é muito lento.
Considerações:
- Já que este é um método novo, pedimos cuidado no uso dele. Não testar ele em uma situação crítica.
- Existe uma limitação que impede de publicar mais de um cache estático a partir de uma cena de ANIM, quando a publicação é feita de dentro do Maya. Caso isto seja o que você precisa, é possível exportar pela farm, com split.
- No Asset, se mais de um elemento é selecionado para ser publicado no modo estático, ele será enviado como split.
- O cache estático espera uma REF que contenha só geometria. Caso a REF contenha múltiplas REFs, elas aparecerão na janela para publicar, mas a REF pai não. Ele apresenta um comportamento estranho quando se tenta publicar um elemento que contem referências e geometria própria.
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