Esse tutorial mostra como podemos variar valores, texturas nos materiais usando o node do V-Ray VRayUserColor:
http://www.fevrierdorian.com/blog/post/2013/02/17/VRay-User-Attributes-English-Translation
Na documentação do V-Ray também mostra alguns exemplos de uso:
https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAYA/User+Attributes
A pipeline transporta esses atributtos da REF para o cache que vai para o RENDER, se eles começarem com o prefixo vrayUserScalar ou vzCustom.