Send Mesh do UVLayout não funciona

Resolvemos o problema do “Send Mesh” do UVLayout editando o arquivo “C:\Program Files\VetorLobo\VetorLobo\Maya2016\scripts\uvlayout_open.mel” (pegar o da pasta da versão do Maya que está com o problema)

Trocar a linha:
-options “groups=1;ptgroups=1;materials=1;smoothing=1;normals=1” -force $uvlayout_tempbase;
por
-options “groups=1;ptgroups=1;materials=1;smoothing=1;normals=1” -force $uvlayout_savename;

1 curtida

caminho do Maya 2017

C:\Program Files\VetorLobo\VetorLobo\Maya2017\scripts

Outro problema que percebemos é que o UVLayout não consegue enviar UVs de mesh com “combine”