Aparentemente, o Maya 2017 está com algum problema quando duplicamos layers com shaders diferentes do master layer. Os objetos perdem o shader na nova layer. Um exemplo é o que acontece nessa cena:
P:\GLOBO-play_e_android[0690]\Maya\scenes\USER\claudia.fujiwara\SH_010_ENTRA_EM_CENA-2162857.mb
