Nossa pipeline cria um Texture Reference ao publicar um cache.
Com isso, as projeção deixa de funcionar e passa a se comportar como uma textura aplicada na UV.
Se estiver tendo dificuldades com isso, basta deletar o Texture Reference.
Abração.
Nossa pipeline cria um Texture Reference ao publicar um cache.
Com isso, as projeção deixa de funcionar e passa a se comportar como uma textura aplicada na UV.
Se estiver tendo dificuldades com isso, basta deletar o Texture Reference.
Abração.
Oi Binho,
Temos uma ferramenta no menu da Vetor (Vetor Zero>>Rendering Tools>>Texture Reference>Disconnect Neutral) que server para “desligar” esse texture reference criado no cache também.