Quando puxamos uma camera que foi publicada de uma animação ( vzAlembic Select Animation ) ela vem com quase todos os atributos travados. Isso não é ruim, mas alguns deveriam ser liberados pra facilitar a visualização na cena de render:
Frustum Display Controls
- Display Near Clip
- Display Far Clip
- Display Frustum
Display Options
Object Display
Oi @filipelopes,
Criamos esse card para fazer esse levantamento:
https://trello.com/c/JSTNMXWY/415-n%C3%A3o-travar-todos-os-atributos-das-cameras-no-publish-animation
O @Binho tinha sugerido também adicionarmos o Pan Zoom Enabled nessa lista, você acha bom também?
Obrigada!
Sim… Seria ótimo também…
E o frustum poderia até vir habilitado por default, pro artista de render já saber o que vai aparecer na câmera.