Release date: 2017-12-11 at 11:42:32
Para reaproveitar mapas de displacement quando o modelo é escalado, é preciso colocar o mesmo valor da escala no Alpha Gain ou no Color Gain dependendo de qual mapa está sendo usado.
Para transportar essa informação decidimos criar atributos (vzGlobalScaleX, …) no Cleanup:
- Atributos de escala (vzGlobalScaleX, …) serão criados no grupo raiz da REF, se eles não existirem e se o grupo de escala do Rig (constrained_grp) existir
- Os atributos novos serão conectados a escala do grupo de escala do RIG.
- Publish Animation criará os atributos de escala no grupo raiz do cache
Files:
...\VetorLobo\vz-site-packages\vzMaya\vzAlembic\vzAlembicCleanup.py
...\VetorLobo\vz-site-packages\vzMaya\vzAlembic\vzAlembicPublish.py
...\VetorLobo\vz-site-packages\vzMaya\vzAlembic\vzAlembicUtils.py