2628 - FIX vzConvertMaterials Conversão do Mental Ray para VRayMtl

Release date: 2017-11-14 at 14:46:39

Os materiais do Mental Ray (mia_mateiral_x) não estavam sendo convertidos corretamente ao VRayMtl.
O problema está num atributo incorreto do MiaMaterialX (output).
E conexão incorreta com o ShadingGroup ao invés de manter a conexão tem que mudar o destination plug para SurfaceShader.


Files:

...\VetorLobo\vz-site-packages\vz\maya\tools\convertMaterials\controller.py
...\VetorLobo\vz-site-packages\vz\models\maya\materials.py