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1666 - vzInvertTracking new
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8 de Julho de 2016
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1665 - vzCharacterCustom fix
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8 de Julho de 2016
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1664 - spReticle - Drive Camera Aperture
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8 de Julho de 2016
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1663 - spReticle fix maya batch
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13
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8 de Julho de 2016
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1662 - spReticle
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8 de Julho de 2016
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1661 - vzCharacterCustom update
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8 de Julho de 2016
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1660 - keep log level 6 when rendering with Arnold on the renderfarm
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8 de Julho de 2016
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1659 - basicPerlinDeformer 2012
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8 de Julho de 2016
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1658 - vzMayaWatcher detects MentalRay failed renders
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8 de Julho de 2016
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1657 - vzShaveTransfer fix visibility
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8 de Julho de 2016
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1656 - vzShader auto convert aiStandard from mtoa-0.7 to newer mtoa versions
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8 de Julho de 2016
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1655 - vzTaskBatch save and cleanup
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8 de Julho de 2016
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1654 - Release 1654
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8 de Julho de 2016
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1653 - Remove Houdini_12.1.77
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8 de Julho de 2016
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1652 - Remove Houdini_12.0.634
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8 de Julho de 2016
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1650 - Houdini 12.5.469 launch from Asset
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8 de Julho de 2016
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1649 - Houdini 12.5.469
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8 de Julho de 2016
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1648 - yeti fix smooth
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8 de Julho de 2016
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1647 - mtoa-0.25 maketx.exe
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8 de Julho de 2016
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1646 - Nuke 7 small fix
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0
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8 de Julho de 2016
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1645 - vzAlembicPublish ignoreTextureReference
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0
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8 de Julho de 2016
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1644 - vzMtoA-0.25 with alShaders-0.3.0
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0
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8 de Julho de 2016
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1643 - Publish Animation fix yeti load
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8 de Julho de 2016
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1642 - New shader vzMix for MtoA-0.22
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8 de Julho de 2016
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1641 - Nuke 7.0v8 cmd local
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8 de Julho de 2016
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1640 - TrayService config files update
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8 de Julho de 2016
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1639 - Nuke 7.0v8 local
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8 de Julho de 2016
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1638 - Houdini 12.5.427
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8 de Julho de 2016
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1637 - vzArnoldPerRender remove beauty
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8 de Julho de 2016
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1636 - NukeX
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8 de Julho de 2016
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